
株式会社TKS2 技術責任者
Cocos2d-x技術の日本における第一人者として、ゲーム開発・クロスプラットフォーム開発の分野で活躍。実践的な開発経験に基づいた技術書籍の執筆を通じて、技術普及・教育に貢献しています。
Cocos2d-x
ゲーム開発
iOS/Android開発
クロスプラットフォーム
JavaScript/C++
技術書籍
8冊
雑誌記事
5件
デジタルコンテンツ
2件
技術書籍
主要出版社から出版された単著・共著の技術書籍
2015年
共著
JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発
JavaScriptを使ったCocos2d-xによるゲーム開発の入門書。基礎から実践までを解説しています。
リックテレコム
2014年
単著
開発のプロが教える Cocos2d-x逆引きガイドブック
実践的なCocos2d-x開発のテクニックを逆引き形式で解説した技術書です。
マイナビ
2014年
単著
Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座
スマートフォン向け2Dゲーム開発のための実践的な技術書。開発の全工程を解説しています。
翔泳社
2013年
共著
現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック
第1章を担当。現場のノウハウを詰め込んだ実践的なゲーム開発セミナーブックです。
マイナビ
2013年
単著
cocos2d-x入門
Cocos2d-xフレームワークの基礎から学べる入門書。初心者にもわかりやすく解説しています。
リックテレコム
2012年
単著
cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド
クロスプラットフォーム開発のためのCocos2d-x活用ガイド。iOS/Android両対応アプリ開発を解説。
マイナビ
雑誌記事・寄稿

『MacPeople』2014年10月号
Cocos2d-xを使ったゲーム開発の特集記事
KADOKAWA

『MacPeople』2014年7月号
Cocos2d-xによるクロスプラットフォーム開発の解説記事
KADOKAWA

『週刊アスキー』2014年6月10日号
iOS開発に関する技術解説記事
KADOKAWA

『日経ソフトウェア』2014年2月号
Cocos2d-xフレームワークの実践活用法
日経BP社

『自分で作る! ゲームプログラミング入門』
Cocos2d-xを使ったゲーム開発入門の寄稿記事
日経BP社
デジタルコンテンツ


専門分野
ゲーム開発
Cocos2d-x
iOS開発
Android開発
出版パートナー
国内主要技術書籍出版社との協力実績
マイナビ
3冊
リックテレコム
2冊
翔泳社
1冊
KADOKAWA
3冊
日経BP社
2冊