TKS2

技術書籍出版実績

Cocos2d-x第一人者として、ゲーム開発・クロスプラットフォーム技術の知見を発信

著者プロフィール

株式会社TKS2 技術責任者

Cocos2d-x技術の日本における第一人者として、ゲーム開発・クロスプラットフォーム開発の分野で活躍。実践的な開発経験に基づいた技術書籍の執筆を通じて、技術普及・教育に貢献しています。

Cocos2d-x ゲーム開発 iOS/Android開発 クロスプラットフォーム JavaScript/C++

技術書籍

8冊

雑誌記事

5件

デジタルコンテンツ

2件

技術書籍

主要出版社から出版された単著・共著の技術書籍

2015年 共著

JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発

JavaScriptを使ったCocos2d-xによるゲーム開発の入門書。基礎から実践までを解説しています。

リックテレコム
2014年 単著

開発のプロが教える Cocos2d-x逆引きガイドブック

実践的なCocos2d-x開発のテクニックを逆引き形式で解説した技術書です。

マイナビ
2014年 単著

Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座

スマートフォン向け2Dゲーム開発のための実践的な技術書。開発の全工程を解説しています。

翔泳社
2013年 共著

現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック

第1章を担当。現場のノウハウを詰め込んだ実践的なゲーム開発セミナーブックです。

マイナビ
2013年 単著

cocos2d-x入門

Cocos2d-xフレームワークの基礎から学べる入門書。初心者にもわかりやすく解説しています。

リックテレコム
2012年 単著

cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド

クロスプラットフォーム開発のためのCocos2d-x活用ガイド。iOS/Android両対応アプリ開発を解説。

マイナビ

雑誌記事・寄稿

MacPeople 2014年10月号

『MacPeople』2014年10月号

Cocos2d-xを使ったゲーム開発の特集記事

KADOKAWA
MacPeople 2014年7月号

『MacPeople』2014年7月号

Cocos2d-xによるクロスプラットフォーム開発の解説記事

KADOKAWA
『週刊アスキー』2014年6月10日号

『週刊アスキー』2014年6月10日号

iOS開発に関する技術解説記事

KADOKAWA
『日経ソフトウェア』2014年2月号

『日経ソフトウェア』2014年2月号

Cocos2d-xフレームワークの実践活用法

日経BP社
『自分で作る! ゲームプログラミング入門』

『自分で作る! ゲームプログラミング入門』

Cocos2d-xを使ったゲーム開発入門の寄稿記事

日経BP社

デジタルコンテンツ

Kindle出版『Sumomo And Koume』

Kindle出版『Sumomo And Koume』

デジタル書籍として出版されたオリジナルコンテンツ

LINEスタンプ『すももとこうめ』

LINEスタンプ『すももとこうめ』

オリジナルキャラクターのLINEスタンプ

専門分野

ゲーム開発
Cocos2d-x
iOS開発
Android開発

出版パートナー

国内主要技術書籍出版社との協力実績

3冊

2冊

1冊

3冊

2冊